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    網(wǎng)易校園招聘筆試題和面試題答案

    思而思學(xué)網(wǎng)

    1、假設(shè)進(jìn)棧次序是e1, e2, e3, e4,那可能的出棧次序是()

    A、e2, e4, e3, e1

    B、e2, e3, e4, e1

    C、e3, e2, e4, e1

    D、e1, e2, e4, e3

    給定入棧順序,求出可能的出棧順序。(點(diǎn)評(píng):老得掉渣得題目了,只要小心點(diǎn)都沒有問題)

    2、表達(dá)式X=A+B(C-D)/E的后綴表示形式可以是()

    A、XAB+CDE/-=

    B、XA+BC-DE/=

    C、XABCD-E/+=

    D、XABCDE+/=

    分析:XABCD-E/+=

    3.四叉樹中包含地空指針數(shù)量有多少?假設(shè)每個(gè)節(jié)點(diǎn)含有四個(gè)指向其孩子的指針,那么給定n個(gè)節(jié)點(diǎn),其4n個(gè)指針有多少指向空?(比較簡(jiǎn)單的題目,n個(gè)節(jié)點(diǎn)使用了的指針有n-1,所以最后的答案位4n-(n-1)=3n+1)

    分析:或者舉例說明也行。。

    4.那個(gè)排序算法是非穩(wěn)定的?選擇,冒泡、希爾,堆排序,快速等 (也是比較基礎(chǔ)的題目)

    A、冒泡排序 B、歸并排序 C、快速排序 D、堆排序 E、希爾排序

    分析:凡是O(n^2)的全部是穩(wěn)定排序,O(nlogn)的全部是非穩(wěn)定排序。。

    5.根據(jù)函數(shù),賦予參數(shù)值,寫輸出。。請(qǐng)問func(0x7f530829)的返回值是()

    int func(unsigned int i)

    {

    unsigned int temp = i;

    temp = (temp & 0x55555555) + ((temp & 0xaaaaaaaa)>>1);

    temp = (temp & 0x33333333) + ((temp & 0xcccccccc)>>2);

    temp = (temp & 0x0f0f0f0f) + ((temp & 0xf0f0f0f0)>>4);

    temp = (temp & 0xff00ff) + ((temp & 0xff00ff00)>>8);

    temp = (temp & 0xffff) + ((temp & 0xffff0000)>>16);

    return temp;

    }

    A、15 B、16 C、17 D、18

    分析:函數(shù)實(shí)現(xiàn)的是求二進(jìn)制表示的時(shí)候,1的個(gè)數(shù),一共15個(gè)

    最開始把每一個(gè)位看做一個(gè)節(jié)點(diǎn),相鄰節(jié)點(diǎn)值相加,結(jié)果用兩個(gè)位表示。。。

    然后每?jī)蓚(gè)位看做一個(gè)節(jié)點(diǎn),相鄰節(jié)點(diǎn)值相加,結(jié)果用四個(gè)位表示。。。

    以此類推,直到只剩下一個(gè)節(jié)點(diǎn)。。。

    6.進(jìn)程與線程的區(qū)別:系統(tǒng)調(diào)度是對(duì)進(jìn)程還是線程,線程與進(jìn)程共享的內(nèi)存空間、公共地址空間等;

    A.操作系統(tǒng)只調(diào)度進(jìn)程,不調(diào)度線程

    B.線程共享內(nèi)存地址空間,進(jìn)程不共享

    C.線程間可共享內(nèi)存數(shù)據(jù),但進(jìn)程不可以

    D.進(jìn)程可以通過IPC通信,但線程不可以

    7.內(nèi)存管理:段頁式管理,地址映射表是?(操作系統(tǒng)方面的知識(shí)也不能掉以輕心呀)

    A. 每個(gè)作業(yè)或進(jìn)程一張段表,一張頁表

    B. 每個(gè)作業(yè)或進(jìn)程的每個(gè)段一張段表,一張頁表

    C. 每個(gè)作業(yè)或進(jìn)程一張段表,每個(gè)段一張頁表

    D. 每個(gè)作業(yè)一張頁表,每個(gè)段一張段表

    8、關(guān)于TCP協(xié)議,下面哪種說法是錯(cuò)誤的()

    A、TCP關(guān)閉連接過程中,兩端的socket都會(huì)經(jīng)過TIME_WAIT狀態(tài)

    B、對(duì)一個(gè)Established狀態(tài)的TCP連接,調(diào)用shutdown函數(shù)可以讓主動(dòng)調(diào)用的一方進(jìn)入半關(guān)閉狀態(tài)

    C、TCP協(xié)議默認(rèn)保證了當(dāng)TCP的一端發(fā)生意外崩潰(當(dāng)機(jī)、網(wǎng)線斷開或路由器故障),另一端能自動(dòng)檢測(cè)到連接失效

    D、在成功建立連接的TCP上,只有在Established狀態(tài)才能收發(fā)數(shù)據(jù),其他狀態(tài)都不可以。

    分析:tcp/ip協(xié)議的實(shí)際使用過程中的問題:例如單方面斷開后,另一端出于哪種狀態(tài),還有

    9、關(guān)于主鍵Primary Key和索引index的說法哪些是錯(cuò)誤的?()

    A、唯一索引的列允許為NULL值

    B、一個(gè)關(guān)系表中的外鍵必定是另一表中的主鍵

    C、一個(gè)表中只能有一個(gè)唯一性索引

    D、索引主要影響查詢過程,對(duì)數(shù)據(jù)的插入影響不大

    分析:數(shù)據(jù)庫方面的知識(shí):主鍵和索引的基本定義及其性質(zhì),例如主鍵在表中是否唯一,索引的速度以及對(duì)表的改變的影響;無論是唯一索引還是非唯一索引,索引列都允許取NULL值

    10、數(shù)據(jù)庫的事務(wù)隔離級(jí)別一般分為4個(gè)級(jí)別,其中可能發(fā)生“不可重復(fù)讀”的事物級(jí)別有()

    A、SERIALIZABLE

    B、READ COMMITTED

    C、READ UNCOMMITTED

    D、REPEATABLE READ

    分析數(shù)據(jù)庫:數(shù)據(jù)庫的不可重復(fù)訪問異常,四種事務(wù)隔離級(jí)別中哪些可以避免該類異常?

    各隔離級(jí)別對(duì)各種異常的控制能力

    LU丟失更新 DR臟讀 NRR非重復(fù)讀 SLU二類丟失更新 PR幻像讀
    未提交讀 RU Y Y Y Y Y
    提交讀 RC N N Y Y Y
    可重復(fù)讀 RR N N N N Y
    串行讀 S N N N N Y

    11、如果F(n)為該數(shù)列的第n項(xiàng),那么這句話可以寫成如下形式:

    F(1)=1,F(xiàn)(2)=1,F(xiàn)(n)=F(n-1)+F(n-2) (n>=3)

    請(qǐng)實(shí)現(xiàn)該函數(shù)F(n)的求解,并給出算法復(fù)雜度,要求算法復(fù)雜度小于O(n^2)。

    思路:使用滾動(dòng)數(shù)組可以保存以前保存的結(jié)果,加快速度,減少空間復(fù)雜度。

    int Fib(int index)

    {

    if(index<1)

    {

    return-1;

    }

    int a1=1,a2=1,a3=1;

    for(int i=0;i

    {

    a3=a1+a2;

    a1=a2;

    a2=a3;

    }

    return a3;

    }

    第二 部分(必做):程序設(shè)計(jì)

    1、下面的程序的輸出是什么?

    #include

    int main(void)

    {

    int n;

    char y[10] = "ntse";

    char x = y;

    n = strlen(x);

    x = x[n];

    x++;

    printf("x=%s\n",x);

    printf("y=%s\n",y);

    return 0;

    }

    輸出:

    x=tse

    y=

    因?yàn)閚=4,則x = x[n]; 的功能是將x指向的第一個(gè)字符n修改為\0,這樣y字符串就結(jié)束了,所以第二輸出為空,x++操作后,x指向第二個(gè)字符t,所以第一個(gè)輸出為:tse。

    2、請(qǐng)給出下面程序的輸出結(jié)果,并說明原因。

    #include

    #include

    using namespace std;

    template

    class array

    {

    public:

    array(int size);

    size_t getVectorSize()

    {

    return _data.size();

    }

    size_t getSize()

    {

    return _size;

    }

    public:

    vector _data;

    size_t _size;

    };

    template

    array::array(int size) : _size(size) , _data(_size)

    { }

    int main(void)

    {

    array arr = new array(3);

    cout

    cout

    return 0;

    }

    12.寫一個(gè)程序來確定系統(tǒng)是大端模式還是小端模式;

    13.編程實(shí)現(xiàn)采用位操作來實(shí)現(xiàn)整數(shù)的加法操作。

    14. 圖的矩陣表示法,圖的深度優(yōu)先遍歷,算法思路及其實(shí)現(xiàn)。

    15.CAS(compare and swap)操作實(shí)現(xiàn):(具體原理可以參考)

    16.fork函數(shù)的用法。具體題目為:

    #include

    #include

    #include

    int main(void)

    {

    int i;

    for(i=0; i<2; i++){

    fork();

    printf("-");

    fflush(stdout);

    }

    return 0;

    }

    6個(gè)-

    詳見:http://coolshell.cn/articles/7965.html

    17.spin lock原理:

    先來一些代碼吧!

    void initlock(volatile int lock_status)

    {

    lock_status = 0;

    }

    void lock(volatile int lock_status)

    {

    while(test_and_set(lock_status = =1);

    }

    void unlock(volatile int lock_status)

    {

    lock_status = 0;

    }

    問題:volatile的作用?lock函數(shù)優(yōu)化(針對(duì)在多cpu上提高cpu cache)?上面的缺陷(內(nèi)存模式上的)?

    volatile的作用: 作為指令關(guān)鍵字,確保本條指令不會(huì)因編譯器的優(yōu)化而省略,且要求每次直接讀值。如果沒有volatile,基本上會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果:要么無法編寫多線程程序,要么編譯器失去大量?jī)?yōu)化的機(jī)會(huì)。

    18.給定一個(gè)巨大的文件,如何從中選出k行,隨處輸出k行到文件中。要求每一行出現(xiàn)的概率都相等。設(shè)計(jì)算法、說明思路,算法復(fù)雜度。

    19.win32中WM_Quit的作用是什么?

    20.比較mutex和臨街區(qū)之間的區(qū)別,并說明其使用場(chǎng)景。

    21.多線程編程,如何安全退出線程。

    還有網(wǎng)易數(shù)據(jù)挖掘方面的題目,這次數(shù)據(jù)挖掘的題目比較新奇,都是簡(jiǎn)答題。如下:

    1,簡(jiǎn)述你對(duì)數(shù)據(jù)與處理的認(rèn)識(shí);

    2,簡(jiǎn)述你對(duì)中文分詞的理解,說明主要難點(diǎn)和常用算法;

    3,常見的分類算法有哪些;

    4,簡(jiǎn)述K-MEANS算法;

    5,設(shè)計(jì)一個(gè)智能的商品推薦系統(tǒng);

    6,簡(jiǎn)述你對(duì)觀點(diǎn)挖掘的認(rèn)識(shí)

    網(wǎng)易游戲筆試的人太少,因此可提供的筆試題目都不全,只是聽說特別的難。還有好多是數(shù)學(xué)方面的智力題。例如:

    1、英雄升級(jí),從0級(jí)升到1級(jí),概率100%。

    從1級(jí)升到2級(jí),有1/3的可能成功;1/3的可能停留原級(jí);1/3的可能下降到0級(jí);

    從2級(jí)升到3級(jí),有1/9的可能成功;4/9的可能停留原級(jí);4/9的可能下降到1級(jí)。

    每次升級(jí)要花費(fèi)一個(gè)寶石,不管成功還是停留還是降級(jí)。

    求英雄從0級(jí)升到3級(jí)平均花費(fèi)的寶石數(shù)目。

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